جستجو در محصولات

گالری پروژه های افتر افکت
گالری پروژه های PSD
جستجو در محصولات


تبلیغ بانک ها در صفحات
ربات ساز تلگرام در صفحات
ایمن نیوز در صفحات
.. سیستم ارسال پیامک ..
مقررات بازي بدمينتون
-(5 Body) 
مقررات بازي بدمينتون
Visitor 459
Category: دنياي فن آوري
زمين بازي بدمينتون به شکل مستعطيل مي باشد و با خطوطي به عرض 40 ميلي متر کشيده مي شود. خطوط زمين بايد به سادگي قابل تشخيص بوده و بهتر است به رنگ سفيد يا زرد کشيده شود.

زمين بازي :

زمين بازي بدمينتون به شکل مستعطيل مي باشد و با خطوطي به عرض 40 ميلي متر کشيده مي شود. خطوط زمين بايد به سادگي قابل تشخيص بوده و بهتر است به رنگ سفيد يا زرد کشيده شود. طول زمين 13/4 متر - عرض زمين دو نفره 6/10 متر - عرض زمين يک نفره 5/30 متر مي باشد. کليه اين خطوط جزو زمين محسوب مي شود. ارتفاع پايه هاي تور 155 متر مي باشد.

توپ :

از مواد طبيعي يا مصنوعي ساخته مي شود. بايد از جنس چوپ پنبه که لايه چرمي دارد باشد. توپ چرمي بايد داراي 16 پرک باشد که به پايه وصل مي شوند. وزن توپ بايد بين 4/74 تا 4/50 گرم باشد.

راکت :

راکت بدمينتون معمولاً از جنس چوبي يا فلزي مي باشد. راکت از قسمتهاي: دسته - ميله - گلو يا سه راهي - صفحه راکت (کله راکت) تشکيل شده است.

قرعه کشي :

براي شروع بازي داور مسابقه با سکه عمل قرعه کشي را انجام مي دهد. نفر برنده قرعه کشي مي تواند توپ يا دريافت (زمين) را انتخاب کند. برنده بازي کسي است که دو گيم از سه گيم را ببرد.

امتيازات گيمها :

در مردان 15 تايي است و در نونهالان و بانوان 11 تايي است. در بازيهاي يک نفره و دو نفره مردان کسي که زودتر به امتياز 15 برسد برنده گيم محسوب مي شود و در بانوان و در نونهالان هر کسي زودتر به امتياز 11 برسد برنده گيم محسوب مي شود. هر کس 2 گيم از 3 گيم را ببرد برنده بازي است.

يسينيگ چيست؟

اگر در آقايان امتياز به 14- 14 رسيد و يا در بانوان به امتياز 10-10 شد از کسي که زودتر به امتياز 14 و يا 10 رسيد سؤال مي شود که آيا امتياز اضافه مي خواهد يا نه و اگر جواب مثبت باشد بازي به 17 و 13 ادامه مي يابد و اگر جواب منفي باشد بازي در همان 15 و 11 به پايان مي رسد. فردي که برنده گيم شد در گيم بعدي اولين سرويس را مي زند.
تنها بازيکني امتياز کسب مي کند که سرويس را زده باشد و توپ را در زمين بازيکن مقابل بخواباند.

تعويض زمين :

' بازيکنان بايستي در موارد زير زمين را عوض کنند: 1-پايان گيم اول 2-پيش از شروع گيم سوم 3-در صورت تساوي 1بر1 در گيم سوم در آقايان در پوئن 8 و در خانمها و نونهالان در پوئن 6 تعويض زمين صورت مي گيرد.

سرويس :

زننده و گيرنده سرويس بايد به صورت مورب در داخل محوطه سرويس و بدون تماس با خطوط محوطه سرويس قرار گيرند. از لحظه شروع سرويس تا پايان اجراي ضربه بايد قسمتي از هر دو پاي بازيکن در حالتي ثابت با زمين تماس داشته باشد. راکت زننده سرويس بايد اولين را به پايه (کله) توپ بزند. هنگام برخورد توپ با راکت زننده سرويس تمام توپ بايد از کمر سرويس زننده پايينتر باشد. ميله راکت زننده سرويس از لحظه زدن ضربه به توپ بايد به طرف پايين امتداد داشته باشد به نحوي که تمامي کله راکت از تمامي دست حامل راکت بازيکن پايينتر باشد. هنگام زدن سرويس اگر توپ با راکت زننده سرويس برخورد نکند خطا محسوب مي شود زننده سرويس نبايد قبل از آمادگي کامل گيرنده سرويس اقدام به زدن سرويس کند در بازيهاي يک نفره ريا، تا زماني که زننده سرويس امتيازي کسب نکند و يا اينکه امتياز او در آن گيم زوج باشد زننده و گيرنده سرويس بايد در زمين سمت راست قرار گيرند و تا زماني که امتياز زننده سرويس در آن گيم فرد باشد بازيکنان موظفند در سمت چپ زمين براي زدن سرويس و دريافت اقدام نمايند. اگر دريافت کننده سرويس مرتکب خطا شد و يا توپ در زمين وي متوقف شود زننده سرويس يک امتياز کسب مي کند و از طرف ديگر زمين اقدام به زدن سرويس بعدي مي کند. اگر زننده سرويس مرتکب خطايي شود و يا اينکه توپ در زمين وي متوقف شود زننده سرويس حق زدن سرويس را از دست مي دهد و آنگاه گيرنده سرويس حق زدن سرويس را به دست مي آورد بدون اينکه امتيازي به طرفين داده شود.

بازيهاي دو نفره :

هنگام شروع گيم و هر زماني که يکي از طرفين حق زدن سرويس را به دست آورد، بايد از قسمت راست زمين اقدام به زدن سرويس نمايد. فقط سرويس گيرنده حق برگشت سرويس را دارد در صورتي که توپ به همبازي گيرنده سرويس برخورد کند و يا ضربه اي به توپ وارد کند خطا محسوب مي شود و در اين صورت به زننده سرويس يک امتياز تعلق مي گيرد، به جز اولين سرويس هر تيم که دو بار حق زدن سرويس را دارد. پس از برگشت سرويس توسط دريافت کننده هر يک از بازيکنان مي توانند به توپ ضربه بزنند. در زدن سرويس اگر عدد پوئن فرد باشد نفر فردزن از سمت راست اولين سرويس را مي زند و اگر پوئن زوج باشد نفر زوج زن در سمت راست اولين سرويس را مي زند و نفر بعدي از طرف ديگر اقدام به زدن سرويس مي کند. هر يک از بازيکنان برنده گيم، مي تواند اولين سرويس گيم بعدي و هر از بازيکنان بازنده گيم نيز مي تواند اولين دريافت کننده سرويس گيم بعد باشد. (پس از پايان هر گيم و در شروع گيم بعد مي توان جاي نفرات را عوض کرد).

اشتباهات (خطاهاي) محوطه سرويس :

1) اگر بازيکن خارج از نوبت سرويس بزند.
2) به طور اشتباه از سمت ديگر سرويس زده باشد.
3) به طور اشتباه در سمت ديگر زمين براي دريافت سرويس ايستاده و سرويس زده باشد. اشتباه محوطه سرويس اگر بعد از زدن سرويس بعدي تشخيص داده شود، نبايد اصلاح گردد ولي اگر قبل از زدن سرويس بعدي تشخيص داده شود، اگر هر دو اشتباه کرده باشند به جا داده مي شود ولي اگر يکي از طرفين اشتباه کند و رالي به نفع او تمام بشود به جا داده مي شود و چنانچه رالي به ضرر او تمام شود اشتباه اصلاح نمي شود.

خطاهاي بازي بدمينتون :

موارد زير خطا محسوب مي شود:
1) اگر سرويس صحيح زده نشود.
2) اگر توپ در هنگام بازي خارج از محوطه زمين بازي فرود آيد.
3) از داخل بازديد تور عبور کند.
4) از تور عبور نکند. (قبل از عبور از تور بيافتد.)
5) به سقف يا ديوارهاي دور زمين برخورد کند.
6) به بدن يا لباس بازيکن برخورد کند و يا در اطراف زمين به هر شيء يا فردي تماس پيدا کند.
7) اگر به توپ در زمين حريف ضربه زده شود.
8) برخورد لباس ويل راکت به تور و نگهدارنده هاي او (پايه)
9) زماني که توپ در حال عبور از بالاي تور است مانع ضربه زدن حريف شود.
10) در طول بازي بازيکن به طور عمده متمرکز حريف خود را بهم بزند. (مثل ايجاد سر و صدا و حرکات غير عادي و خصمانه)
11) در حين بازي، گرفتن توپ با راکت و با کمي مکث به آن ضربه زده شود. (حمل شود)
12) توسط بازيکن دو بار ضربه زده شود.

مواردي که به جا داده مي شود :

1) براي هر اتفاق پيش بيني نشده يا تصادفي به جا داده مي شود.
2) به جز زمان سرويس اگر توپ روي تور و يا بعد از عبور از آن در زمين حريف داخل مشبکهاي تور گير کند به جا داده مي شود
3) اگر زننده و گيرنده سرويس هر دو به طور همزمان هنگام سرويس مرتکب خطا شوند به جا داده مي شود.
4) اگر زننده سرويس قبل از اينکه گيرنده سرويس آماده دريافت باشد اقدام به زدن سرويس نمايد به جا داده مي شود
5) اگر در جريان بازي توپ خورد شود و يا کله توپ از آن جدا شود به جا داده مي شود.
6) اگر داور خط ورود توپ را نديده باشد و نتواند تصميم بگيرد به جا داده مي شود.
در هر يک از موارد بالا که به جا داده شد، بازي بدون اضافه نمودن امتياز ادامه مي يابد و بازيکني که زننده سرويس بود دوباره سرويس مي زند. وقت استراحت بين دو گيم اول و دوم حداکثر 90 ثانيه است و بين گيم دوم و سوم حداکثر 5 دقيقه است. بازيکن بدون اجازه داور حق ترک زمين را ندارد به جز در 5 دقيقه استراحت بين گيم دوم و سوم. در حين انجام رالي مربي حق راهنمايي بازيکن خود را ندارد و فقط در زمان استراحت 90 ثانيه و 5 دقيقه مي تواند بازيکن خود را راهنمايي کند. در بدمينتون چيزي به نام تايم اوت وجود ندارد و فقط بازيکن مي تواند با اجازه داور آب بخورد يا حوله بگيرد. تعداد داور در بازيهاي رسمي و بين المللي 13 نفر هستند ولي مي توان با 3 داور بازي را برگزار کرد. در بدمينتون بازيکنان متخلف با کارتهاي زرد و قرمز و مشکي جريمه مي شوند. اگر بازيکني رفتار غير ورزشي انجام دهد با تذکر و کارت زرد همراه مي شود و اگر بر آن کار اصرار ورزد با کارت قرمز جريمه مي شود. بدين صورت که اگر صاحب سرويس باشد، سرويس را به بازيکن مقابل مي دهند و اگر دريافت کننده باشد، يک امتياز به بازيکن مقابل مي دهند. اگر چنانچه بازيکن بر يک رفتار زشت و غير ورزشي اصرار ورزد و کارت قرمز بگيرد و مجدد آن کار را انجام دهد داور، سرداور مسابقه را مطلع مي کند و سرداور با کارت مشکي آن بازيکن را اخراج مي کند.

تعداد بازيکنان هر تيم در آموزشگاهها :

در ابتدايي 5 نفر و در راهنمايي و متوسطه هر تيم 7 نفرند. در مسابقه بين دو تيم در ابتدايي دو بازي يک نفره و يک بازي دو نفره و دو بازي يک نفره در آخر و در راهنمايي و متوسطه دو بازي يک نفره و دو بازي دو نفره و يک بازي يک نفره در آخر انجام مي شود.
منبع:www.aftab.ir
Add Comments
Name:
Email:
User Comments:
SecurityCode: Captcha ImageChange Image