استقبال از تبلت‌ها عامل اصلي گسترش بازار خدمات بازي‌ و سرگرمي موبايل است
Date:1391/5/10 Visitor: 1764

در گزارش اخير مؤسسه تحقيقاتي جونيپر، ميزان رشد بازي‌ها و برنامه‌هاي كاربردي با محتواي تركيبي اطلاع­رساني و سرگرمي بسيار چشمگير معرفي شده است.

به گزارش طيف، عامل اصلي رشد اين بازار به دليل رشد بازار تبلت بوده است، به طوري كه درآمدهاي سالانه حاصل از خدمات سرگرمي موبايل تا سال 2016 را به بيش از 65ميليارد دلار مي‌رساند؛ ميزان اين درآمد در سال گذشته 36ميليارد دلار بوده است.
اين گزارش همچنين به اين نكته اشاره مي‌كند كه تحولات پيش آمده براي گذار به سوي يك اكوسيستم متمركز app–store، باعث افزايش استقبال از بازي‌هاي رايانه‌اي شده است، به طوري كه درآمدهاي برنامه‌هاي كاربردي سرگرمي رشد چشمگيري را تجربه مي‌كند.

گرچه پيش­بيني مي­شود كه درآمدهاي خدمات سرگرمي همچنان رشدي ثابت را طي كند، اما در برخي بخش‌ها نظير بخش موسيقي، اشتراك‌هاي خدمات پخش محتوا و دانلود كامل آلبوم موسيقي و آهنگ­هاي پيش­واز؛ شاهد كاهش رشد خواهيم شد، به طوري كه تا سال 2016، ارزش بخش موسيقي به 80درصد از مجموع ارزش آن در سال 2008 خواهد رسيد.

لينك ثابت || اضافه شده توسط آرش كريم بيگي|| نسخه قابل چاپ || بازگشت به صفحه اصلي || آرش كريم بيگي

براي عضويت در خبرنامه پيامكي ايستنا اينجا را كليك كنيد. براي عضوريت در خبرنامه روزانه ايميلي ايستنا؛ نشاني پست الكترونيكي خود را در فرم زير وارد نماييد. پس از آن به صورت خودكار ايميلي به نشاني شما ارسال ميشود، براي تكميل عضويت خود و تاييد صحت نشاني پست الكترونيك وارد شده، مي بايست بر روي لينكي كه در اين ايميل برايتان ارسال شده كليك نماييد. پس از آن پيامي مبني بر تكميل عضويت شما در خبرنامه روزانه ايميلي ايستنا نمايش داده ميشود.

ictna/BHwZen_US

ثبت نام